用户工具

站点工具


g_tpr:nickcode

称号编码

<sortable>

编号内容
1貌美如花、出手如电、料事如神、嫉恶如仇、挥金如土、惜花如命
2兵系武功破甲+20%;战场轻功+15%
3单体治疗队友时自身同等回血,医疗50%几率无视受伤,
4攻击杀死敌人后,该敌人50%几率满状态复活,变成本方队友
5使用所有武功威力+500
630%几率触发,本身攻击防御无视战场敌方武常
7装备倚天剑效果*150%,剑系武功攻击伤害+20%
9被击退后,30%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友
10免疫被击退进度条,50%几率免疫反击与先手攻击,
11剑法出招+30%,30%几率额外反伤50%
12外功出招+20%,30%几率使战场敌方女性行动次序-20%
13特系武功50%几率伤害*130%
14外功出招50%几率破甲;免疫盲目效果,
15攻击吸血+30%,战场轻功*150%,自身行动次序50%几率+30%
16使用暗系武功攻击不命中机率降低50%;每击退一个以上敌人,20%几率再次行动
17单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;本方每被击退一名队友则自身+500血、500内、-5伤、+5体力
18暗系武功攻击10%几率突防,命中后10%敌方盲目、剧毒3回合
19特系武功破甲+20%;特系、拳系出招+15%
20使用剑系武功20%几率三连击
22被击退后,20%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友
23被攻击命中后20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1;拳系、剑系出招+15
25战场轻功+5%,剑系、拳系命中+10%
26使用暗系武功攻击不命中几率降低30%;被攻击命中时20%几率敌方剧毒3回合
27剑系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;攻击命中后额外杀伤等同HP的同等MP
2820%概率无视攻击,攻击命中后,半即时下20%几率使敌人行动次序条后退20%
30战场轻功+10%,兵系命中+10%
31攻击伤害-10%,武功50%几率杀伤范围+1
32每次被攻击则战场次序+5%,攻击命中后20%几率盲目、外伤3回合
33自身行动次序+10%,50%几率额外反伤30%
34和主角为友军、队友时,攻击伤害*主角道德/80;和主角为敌人时,攻击伤害*(100-主角道德)
35自身攻击防御20%几率无视对方称号,20%几率无视对方特技
36击退敌人后,该敌人20%几率满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效)
38击退1人后回复500血-5伤,10%几率再动,
40攻击对方30%几率按对方最低系数计算伤害
41单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%
42暗系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;每击退一个敌人,附加造成该敌为中心九宫格内所有敌人各-200血
43攻击命中、被攻击命中20%几率敌人随机负面状态2回合
44每回合行动前内伤清零;攻击命中、被攻击命中对手50%几率必剧毒3回合
45行动后30%几率气格回复全满;暗系、拳系、特系出招+15%
46使用所有武功威力+1000;外功出招30%几率暴击;
47被攻击时【斗转】状态20%几率反击两次
48剑系武功50%几率杀伤范围+1;攻击命中、被攻击命中时20%几率敌方外伤3回合
49剑系武功破甲+30%;被攻击命中减少20%;30%几率攻击命中敌方无任何伤害效果;战场上本方队友王语嫣退场时,则一并自动退场
50装备金蛇剑130%效果,外功出招30%几率破甲
51左右互博100%威力;被攻击命中30%几率伤害值减半;和主角为友军、队友时,攻击伤害*主角道德/100;和主角为敌人时,攻击伤害*(200-主角道德)
5230%几率触发,我方战场行动次序条全体+10%,敌方战场行动次序条全体-10%
5320%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,敌方全军随机不利状态2回合
54装备玄铁剑、神雕,效果*150%;剑系、拳系武功攻击威力+20%
55战场轻功+20%,攻击如命中20%几率追加攻击1次
56攻击伤害10%几率50%,10%几率75%,20%几率125%,20%几率150%
5720%几率使战场敌方女性行动次序-20%
58特系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;被外功出招命中,受伤害*70%
5915%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%;同时解除本方队友每人随机一项不利状态
60自身攻击防御30%几率无视对方称号,
61特系武功突防+20%;攻击命中10%几率点穴2回合;
6220%几率触发,我方战场行动次序条全体+10%,全体气格+1
63拳系武功破甲+20%;战场轻功+20%
64被击退后,40%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友
65服药效果3倍;拳系、兵系出招+15%
67爆大绝时20%几率全屏攻击
69攻击敌方命中,30%几率触发一次本方全体不利状态清除
7030%几率触发,敌方战场行动次序条全体-15%
71被攻击命中时,40%概率全场敌方-1气格
72本方战场武常*110%,我方全体外功出招+10%;自身攻防时,敌方武常50%几率减半计算
73使用兵系武功攻击不命中机率降低50%;自身与主角攻击双击率+10%
74免疫盲目效果,15%几率被攻击无效;攻击破甲+20%
75使用剑系武功攻击不命中机率降低30%,剑系出招+15%
76装备凝碧剑150%效果,外功出招30%几率破甲
77被攻击命中时20%几率敌方盲目、内伤3回合;获得负面效果后,20%概率将随机一项负面效果反弹回敌方
78攻击伤害*(1+战场上本方女性人数/50)
79武功攻击范围+1;不命中机率降低30%;外功出招+15%
80本方每被击退一名队友则自身+1000血、+1000内
81攻击命中或闪避攻击后,50%几率回血500HP
82被攻击命中,攻击方的气格-1;获得负面效果后30%概率回复1000内体力10
83攻击命中20%几率虚弱、定身状态3回合;攻击伤害*(1+战场上本方男性人数/30)
84拳系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;攻击命中后20%几率虚弱、内伤3回合
85每回合50%几率自动解除自身所有不利状态;攻击命中时20%几率敌方剧毒3回合
86自身与主角攻击暴击率、双击率+10%
87每回合解除自身所有不利状态;获得负面效果后30%概率回复血1000体力10
90剑系武功20%几率伤害*150
92每击退一个等级低于自己的敌人,30%几率使其满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效)
93攻击对方50%几率按对方最低系数计算伤害
94攻击对方40%几率按对方最低系数计算伤害
95攻击对方20%几率按对方最低系数计算伤害
96获得负面效果后20%概率免疫,并将负面效果反弹回敌方;外功出招+15%
9730%几率触发,我方战场行动次序条全体+15%
98兵系武功突防+20%;被外功出招命中,受伤害*50%
99暗系武功攻击,50%几率杀伤范围+1;被敌方攻击命中,30%几率自身全部不利状态清除
100自身行动次序+15%,外功出招20%几率突防
101战场轻功+10%,战场次序+10%,攻击如不命中20%几率追加攻击1次
102剑系武功命中,30%几率造成受伤度+100
103被女性攻击时15%几率无伤害,15%几率受伤度减半,15%几率伤害值减半
10420%几率被攻击无效,外功出招20%几率破甲
105被攻击命中后20%几率敌方全体气格-2,我方全体气格+2
106每回合50%几率解除本方每人随机一项不利状态;获得负面效果后30%概率回复内1000体力10
107自身行动次序+20%,外功出招30%几率突防
108被攻击时【斗转】状态必反击两次,20%几率群体反击1次
109攻击杀死敌人后,该敌人100%几率满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效)
110攻击与被攻击命中,气格额外+1;兵系武功攻击,50%几率杀伤范围+1;
11130%几率,大绝、内功连爆3次
112攻击突防+10%、破甲+10%;每过30回合,30%几率状态回复全满,30%几率血内回复全满
113敌方全体每回合30%几率附加随机一个不利状态2回合;攻击伤害*(1+战场上全体男性人数/50)
119获得负面效果后,30%概率将随机一项负面效果反弹回敌方,同时自身气格额外+1
120被攻击命中,攻击方的气格-1;每回合50%几率解除自身随机一项不利状态
121退出战场时30%几率本方全体+1500内、+15体力
122我方被破甲时30%几率免疫
123被击退后,40%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友
124自身攻击防御30%几率无视对方天赋,
125免疫盲目效果;被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友
126被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友
127被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友
128被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友
129被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友
130被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友
131剑系武功20%几率伤害*120%;被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友
134战场轻功*150%,自身行动次序50%几率+30%,被女性攻击时20%几率无伤害
135剑系武功突防+20%;先手攻击命中+20%
13620%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%、全体气格-1
138被击退后,10%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友
139攻击突防+15%;被攻击命中,50%几率攻击方的气格-2
140暗系武功攻击杀伤范围+1;被攻击命中时50%几率自身气格额外+1
141攻击命中自身气格额外+1,10%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害
142攻击不命中时,目标仍受到应受伤害*20%;攻击伤害*主角道德/80
143每击退一个敌人,己方全体+500MP;自身与主角攻击暴击率+10%
144自身攻击防御,敌方阵法效果减半
145剑系武功50%几率伤害*130%
148暗系武功50%几率伤害*130%
149兵系武功攻击,50%几率杀伤范围+1;自身获得负面效果后,20%概率将该负面效果反弹回敌方;
151本方每被击退一名队友则自身-10伤,+1000血,
152本方每被击退一名队友则自身+1000内,-10伤,+10体力
153特系武功30%几率伤害*150%
155攻击命中后30%几率敌方受伤度*200%,30%几率剧毒、外伤效果3回合
158攻击后自身气格额外+1;被攻击命中时20%几率敌方虚弱、定身3回合
161战场暗毒、御剑、指腿系数*120%;行动后50%几率气格回复全满;
162获得负面效果后20%概率将负面效果反弹回敌方
163被击退后,40%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友
165行动次序+10%,装备金蛇剑效果150%
166被击退后,50%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友
167攻击命中后,半即时下20%几率使敌人行动次序条后退10%
169自身行动次序+10%;攻击命中后,半即时下15%几率使敌人行动次序条后退10%
171拳系武功攻击杀伤范围+1,不命中机率降低15%;外功出招+10%
172使用拳系武功攻击不命中机率降低50%;攻击命中后30%几率敌方受伤度*150%
173敌方全体每回合20%几率附加随机一个不利状态2回合;15%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害
174使用拳系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友
175使用剑系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友
176使用兵系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友
177使用特系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友
180拳系武功50%几率伤害*130%
18120%概率无视攻击,10%概率被攻击威力减半,10%概率被攻击伤害减半
182剑系武功50%几率杀伤范围+2
214退出战场时30%几率本方全体+1500血,-15伤
215我方被突防时30%几率免疫
216特系武功20%几率伤害*120%;被攻击命中时20%几率敌方厌食3回合
217(为队友或友军时)30%几率替主角承受被攻击命中造成的所有负面状态;如主角被击退,自身30%几率退场换得主角原地半血满伤复活;
218每击退一个以上敌人,50%几率己方全体-5伤,+500hp
219每回合解除自身及主角随机一项不利状态;30%几率替主角承受伤害
220暗系攻击破甲+15%;攻击敌方命中,30%几率触发一次主角及自身全部不利状态清除
221单体治疗队友时50%几率自身同等回血;每回合30%几率解除本方队友每人随机一项不利状态
222自身攻击防御30%几率无视对方称号,30%几率无视对方特技,被剑系武功攻击伤害减半
223被攻击伤害*(1-战场上全体男性人数/100),被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/100)
224使用剑系武功攻击不命中机率降低50%;剑系攻击命中,10%几率点穴2回合
225拳系武功50%几率杀伤范围+1、50%伤害*120%
226兵系武功20%几率伤害*120%;凝神一击伤害*150%
227剑系武功杀伤范围+1;剑系破甲+10%
228被攻击命中后,30%几率额外反伤20%,自身气格额外+1
229全力一击时30%几率伤害值*200%,攻击命中20%几率内伤、外伤效果
234本方每被击退一名队友则自身+1500血、+1500内
235战场五系*120%,武功杀伤范围+2,攻击伤害30%几率-10%,
236暗系武功20%几率伤害*150%
237被攻击命中时,20%概率全场敌方-1气格
244每击退一个敌人自身+500血、+500内、+5体力、-5伤;击退一个敌人后50%几率再次行动
249退出战场时50%几率本方全体-15伤
254攻击伤害*(战场本方包括友军人数/10),只剩自己1人时无效果
261本方每被击退一名队友则自身+500血、-5伤;
265攻击命中或闪避攻击后,50%几率回内1000MP
27015%无视攻击,15%伤害减半、免受伤,15%满血复活,15%复活队友,15%先手攻击,15%攻击伤害加倍
289暗系武功突防+20%;暗系武功攻击距离+3
29220%几率被攻击无效,免疫破甲
29520%概率被攻击威力减半,20%概率被攻击伤害减半;30%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害
297被攻击伤害*(1-战场上全体女性人数/100)
299本方每被击退一名队友则自身+500血、+500内;
308被击退后,30%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友
309被攻击后30%几率受伤度清零,自身气格额外+1
310获得负面效果后30%概率回复血1000内1000;被攻击命中时20%几率敌方剧毒、封气3回合
311兵系武功攻击杀伤范围+1;被攻击命中时20%几率敌方定身3回合
312每回合本方所有女性气格+1;特系武功攻击,50%几率杀伤范围+1
313攻击或闪避,自身气格50%几率额外+1
314攻击伤害5%几率70%,5%几率85%,10%几率115%,10%几率130%
32230%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;本方战场行动次序条全体+10%,我方全体气格+1
323兵系武功30%几率伤害*150%
331暗系武功20%几率伤害*120%;使用暗系武功攻击不命中机率降低20%
332特系武功攻击不命中机率降低50%;特系武功攻击突防+15%
33330%几率触发,先手攻击为范围攻击
334每回合解除自身随机一项不利状态
335每击退一个以上敌人,50%几率己方全体-10伤
336敌方全体每回合30%几率附加随机一个不利状态2回合;被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/100)
337战场轻功+10%,战场次序+10%,攻击如不命中20%几率追加攻击1次
348被攻击时【星璇】状态30%几率群体反击2次
353单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;本方每被击退一名队友则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力
361被攻击伤害*(1-战场上全体男性人数/100)
372自身阵法1.5倍效果
379拳系武功突防+20%;攻击吸血+40%
389外功必出招;每过30回合,40%几率状态回复全满,40%几率血内回复全满
393兵系武功50%几率伤害*150%
396被攻击命中,30%几率清楚敌方气格
39850%几率免疫反击与先手攻击,100%几率额外反伤40%
399自身行动次序+30%,外功出招20%几率突防
400被攻击命中,30%几率敌方全体气格-2
402兵系武功命中,50%几率造成受伤度+50%,战场行动次序+10
410拳系武功20%几率伤害*150%
419被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1
420被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1
421被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1
422被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1
423被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1
424单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力
42620%几率被攻击无效,攻击破甲+20%
427退出战场时50%几率本方全体+1500血
430主动攻击命中后30%几率清除对方回合类特技状态
432自身攻击防御30%几率无视对方特技,
433使用所有武功威力+800
43430%几率满状态复活一次(且同场战斗仅一次), 30%几率服药后药品数量不减少
435每击退一个以上敌人,50%几率己方全体+1000HP
436被攻击命中时,60%概率全场敌方-1气格
437外功出招50%几率突防;剑系、特系出招+20%
438每次攻击后自动回复当前血量3%,20%几率可以再次行动1次
43950%几率受伤害减半,100%额外反伤50%
440免疫外功出招伤害;暗系、兵系、特系出招+20%
441攻击命中20%机率伤害*150%,20%机率内伤、盲目3回合
442100%免疫反击与先手攻击,50%几率额外反伤40%
444爆大绝时30%几率全屏攻击
445特系武功命中,30%几率造成受伤度+100
452攻击不命中时,目标50%几率仍受到应受伤害*50%
480爆大绝时40%几率全屏攻击
481攻击不命中时,目标50%几率仍受到应受伤害*30%
48250%几率免疫反击与先手攻击,50%几率额外反伤50%
484剑系出招+30%,被剑系攻击伤害减半
489武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%,
507被击退后,40%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友
508被击退后,40%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友
509被击退后,40%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友
510被击退后,40%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友
51830%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;我方战场行动次序条全体+10%,我方全体气格+1
522攻击敌方命中,10%几率触发一次本方全体不利状态清除;20%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害
538被击退后,50%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友
549自身攻击防御,敌方阵法效果归零
551拳系武功命中,30%几率造成受伤度+100%
552每击退一个以上敌人,30%几率己方全体-5伤,+500HP
554行动次序+10%,被攻击命中后20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1
555每击退一个以上敌人,30%几率己方全体-10伤
556每击退一个以上敌人,30%几率己方全体+1000HP
560武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%,
561武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%,
562武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%,
563武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%,
564武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%,
565武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%,
574爆大绝时50%几率全屏攻击
57610%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;本方战场行动次序条全体+10%,我方全体气格+1
581暗系武功破甲+20%;暗系武功攻击范围+2
598退出战场时50%几率本方全体+1500内
609每击退一个以上敌人,20%几率触发,本方全体+500血;20%再次行动
622攻击不命中时,目标50%几率仍受到应受伤害*50%
634暗系武功命中,30%几率造成受伤度+100%
672兵系武功命中,30%几率造成受伤度+100%
681本方每被击退一名队友则自身+500内;-5伤;+5体力
762本方每被击退一名队友则自身+500内;-5伤;+5体力

</sortable>

g_tpr/nickcode.txt · 最后更改: 2018/11/18 14:02 (外部编辑)